Pemimpin Square Enix Kini Lebih Pro Game Baru

Menjadi sesuatu yang menyenangkan tentu saja ketika melihat publisher dan developer sebesar Square Enix mulai menemukan kembali identitasnya. Berbeda dengan persaingan generasi sebelumnya, mereka kini tampaknya mengerti ekspektasi JRPG berkualitas yang muncul dari gamer dan memenuhi hal tersebut. Hasilnya? Tak hanya Final Fantasy XV yang akhirnya siap meluncur tahun in juga, mereka juga melemparkan game sekelas Star Ocean: Integrity and Faithlessness bersam dengan proyek baru dengan cita rasa lebih klasik – I am Setsuna. Lantas, apa yang membuat Square Enix kini terlihat begitu gencar? Jawabannya ternyata ada di perubahan kepemimpinan.
Dalam wawancaranya dengan Siliconera, producer Square Enix – Shuichi Kobayashi akhirnya angkat bicara soal fenomena yang satu ini. Menjawab mengapa kini Square Enix terlihat lebih gencar merilis game baru, ia mengaku bahwa perubahan kepimpinan memungkinkan hal tersebut terjadi. Ketika masih dipegang oleh Yoichi Wada, sebuah game baru harus mendapatkan persetujuan dari semua petinggi yang ada. Namun ketika berganti menjadi Yosuke Matsuda, prosesnya menjadi lebih mudah. Kini mereka punya divisi bisnis sendiri dan proses persetujuan untuk game baru bergerak lebih cepat per divisi.
Perubahan kepimpinan kini membuat proses persetujuan game baru menjadi lebih mudah di Square Enix.Sayangnya, Kobayashi sendiri tak berbicara banyak soal proyek game apa yang akan dikerjakan Square Enix selanjutnya. Namun ia menyebut bahwa salah satu syarat utama untuk melihat Star Ocean kembali di masa depan adalah berkaca pada seberapa sukses seri yang dirilis tahun ini – Integrity and Faithlessness.
Source: Siliconera
Tags: gamingnews, square enix
0 komentar:
Posting Komentar